Enfrenta la oscuridad interior y exterior
Darkest Dungeon II es un juego de rol de fantasía premium en el que lideras un grupo de aventureros para enfrentarte a un antiguo mal. En el camino, tendrás que lidiar no solo con monstruos y otros enemigos, sino también con las disputas internas de tu grupo. Gestionar el estrés de tus personajes y sus relaciones entre ellos es vital para el éxito.
Al igual que el original Darkest Dungeon, esta secuela combina la jugabilidad de roguelike con combate por turnos. Hay algunas diferencias entre Darkest Dungeon II y su predecesor, pero la mayoría de los elementos principales son reconocibles. Los diseños icónicos de los personajes y la estética de fantasía oscura y sombría recordarán a los jugadores a juegos como Urtuk: the Desolation.
Una batalla por la supervivencia
Al igual que su predecesor, Darkest Dungeon II es un juego desafiante; es poco probable que los intentos iniciales tengan éxito. Sin embargo, cada intento de vencer al juego, incluso si falla, desbloquea nuevos personajes y objetos para futuras partidas. El éxito proviene de combinar las habilidades de diferentes personajes para crear estrategias ganadoras. También necesitarás desplegar personajes en las posiciones correctas en tu línea de batalla.
A pesar de los poderes de tus personajes, siguen siendo seres humanos vulnerables. A medida que enfrentan experiencias aterradoras o estresantes, ganarán niveles de estrés. Demasiado estrés hará que el personaje colapse, perturbando o incluso dañando a otros miembros del grupo. A medida que los personajes comienzan a disgustarse entre ellos, trabajarán menos bien juntos. Gestionar los niveles de estrés y las relaciones puede ser tan desafiante como el combate.
Búsqueda del héroe y mecánicas del viaje
En Darkest Dungeon II, los jugadores son guiados por su mentor, El Académico, para viajar a La Montaña y derrotar la fuente del mal. El grupo atraviesa un reino en decadencia utilizando La Diligencia, resguardada por La Llama, una luz vital que debe permanecer encendida. La intensidad de La Llama fluctúa según los resultados de las batallas, influyendo en la seguridad y la cordura del grupo. Si se apaga, los cultistas mortales atacan, pero sobrevivir vuelve a encender La Llama a un nivel mínimo, dando a los jugadores una última oportunidad para continuar su viaje.
La aventura comienza con un tutorial en El Valle y termina en La Montaña. En el camino, los jugadores seleccionan rutas en La Posada — un refugio seguro que marca el final de cada segmento. Regiones diversas como La Extensión, El Hedor y El Velo ofrecen diseños y eventos aleatorios, asegurando una experiencia única en cada partida. Cada región presenta sus propios desafíos, y evitar el combate puede dejar al grupo desprevenido para la confrontación final.
En La Encrucijada, los jugadores seleccionan su grupo inicial de cuatro héroes para cada partida. Se pueden reclutar más héroes en La Posada, pero el tamaño del grupo está limitado a cuatro miembros. A medida que los jugadores progresan, ganan Velas de Esperanza, desbloqueando nuevos héroes y ampliando sus opciones. Las relaciones juegan un papel crucial junto con los niveles de estrés — las afinidades positivas entre héroes proporcionan beneficios valiosos, mientras que las relaciones negativas pueden llevar a distracciones, errores y aumento del estrés, lo que potencialmente puede hacer que un héroe colapse.
Más aventura oscura de rol roguelike
Darkest Dungeon II tiene mucho que atraer a los fans del juego original, pero la secuela se centra más en las historias de los personajes individuales y sus relaciones. Los jugadores que valoran la gestión de equipos a gran escala del juego original pueden sentirse decepcionados. Las campañas individuales también son mucho más cortas que las del original, aunque son posibles múltiples campañas.










